É um espaço criado para os alunos que se interessam por inovações tecnológicas e estão dispostos a aprender realizando diversas atividades colaborativas e sociais, além de ampliar seus conhecimentos na área da Informática.
Dessa forma, a Escola busca aproximar os jovens da tecnologia, favorecendo o Protagonismo Juvenil e incentivando a autonomia desses educandos e todo seu potencial criativo.
| OBJETIVOS |
- Proporcionar novas experiências no campo do uso das tecnologias;
- Sensibilizar os jovens para a necessidade da democratização do uso de novas tecnologias formando cidadãos críticos, autônomos e capacitados;
- Favorecer o desenvolvimento do potencial criativo dos nossos alunos a partir do uso de novas tecnologias;
- Proporcionar ambientes de aprendizagem que extrapolam a sala de aula.
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